Xbox 360- ဂိမ်းမှတ်တမ်းတွင် ဇာတ်လမ်းတို အမွေအနှစ်ကို စူးစမ်းပါ။
ဩော်၊ Xbox 360 - ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းကို တော်လှန်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ဂိမ်းကစားသူ သန်းပေါင်းများစွာ၏ နှလုံးသားတွင် ဖျောက်ဖျက်မရနိုင်သော အမှတ်အသားတစ်ခု ချန်ထားခဲ့သည့် Xbox ဂိမ်းစက်အများအပြားထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ “Halo 3” သို့မဟုတ် “Gears of War” ၏ ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကမ္ဘာများထဲသို့ ပထမဆုံးအကြိမ် ချိုးငှက်ကို မည်သူက မေ့နိုင်မည်နည်း။ ဤဘလော့ဂ်ပို့စ်တွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် သမိုင်း၊ ဟာ့ဒ်ဝဲ၊ ဂိမ်းဒစ်ဂျစ်တိုက်တွင် ကစားသူအများအပြားဂိမ်းများ၊ အွန်လိုင်းဝန်ဆောင်မှုများနှင့် Microsoft မှထွက်ရှိထားသည့် ဤအထင်ကရနှင့် ကွန်ဆိုးလ်၏အရောင်းရဆုံးဂိမ်း၏ အမွေအနှစ်များကို စူးစမ်းလေ့လာကာ မှတ်ဉာဏ်လမ်းကြောင်းအောက်သို့ လွမ်းဆွတ်သောခရီးကို ဖြတ်သန်းပါမည်။ ထို့ကြောင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် Xbox 360 ၏နယ်ပယ်ကိုဖြတ်၍ ခမ်းနားသောခရီးတစ်ခုကို စတင်လိုက်စဉ် သင်၏ထိန်းချုပ်ကိရိယာကို ခေါက်ပြီး ဖမ်းလိုက်ပါ။
Key ကို Takeaways
- Xbox 360 သည် ဒစ်ဂျစ်တယ်မီဒီယာနှင့် အွန်လိုင်းဂိမ်းများကို အလေးပေးထားသည့် သတ္တမမျိုးဆက် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်များအဖြစ် ၂၀၀၅ ခုနှစ်တွင် ဖြန့်ချိခဲ့သည်။
- Console တွင် မတူညီသော ဂိမ်းလိုအပ်ချက်များကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန်အတွက် ကွဲပြားသော ဒီဇိုင်း၊ ဆက်စပ်ပစ္စည်းများ၊ အရံအတားများနှင့် အမျိုးအစားများကို ဖော်ပြထားပါသည်။
- ၎င်းသည် မြင့်မားသော အဓိပ္ပါယ်ရှိသော ဂိမ်းကစားခြင်းကို မိတ်ဆက်ခြင်းဖြင့် စျေးကွက်ကို တော်လှန်ခဲ့ပြီး အမှီအခိုကင်းသော ဂိမ်းများကြီးထွားလာစေရန်နှင့် အနာဂတ်မျိုးဆက်များအတွက် စံနှုန်းများသတ်မှတ်ပေးခဲ့သည်။
ရှင်းလင်းချက်- ဤနေရာတွင်ပေးထားသောလင့်ခ်များသည် တွဲဖက်လင့်ခ်များဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့ကို သင်အသုံးပြုရန် ရွေးချယ်ပါက၊ သင့်အတွက် အပိုကုန်ကျစရိတ်မရှိဘဲ ပလပ်ဖောင်းပိုင်ရှင်ထံမှ ကော်မရှင်တစ်ရပ်ကို ကျွန်ုပ်ရရှိနိုင်ပါသည်။ ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်၏အလုပ်အား ပံ့ပိုးကူညီပေးပြီး အဖိုးတန်အကြောင်းအရာများကို ဆက်လက်ပံ့ပိုးပေးနိုင်သည်။ ကျေးဇူးတင်ပါသည်!
Xbox 360 ၏သမိုင်းအကျဉ်း

မူလက Xenon၊ Xbox 2၊ Xbox FS၊ Xbox Next သို့မဟုတ် NextBox ဟု ၎င်း၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဆင့်တွင် လူသိများသော Xbox 360 ကို Xbox ၏ ဆက်ခံသူအဖြစ် 2005 ခုနှစ်တွင် စတင်ထုတ်လုပ်ခဲ့ပြီး မူလ Xbox ဂိမ်းစက်ကို ဆက်ခံခဲ့သည်။ အစောပိုင်း 2003 အယူအဆများမှ ပေါက်ဖွားလာသော Xbox 360 သည် များစွာသော ဂိမ်းကစားခြင်းကို အားကောင်းလာစေရန်အတွက် အဓိက ရည်မှန်းချက်ရှိပြီး အလုံးစုံဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။ ဆော့ဖ်ဝဲပလပ်ဖောင်းအတွက် စီစဉ်သူ J Allard သည် ယခင် Xbox Live စာရင်းသွင်းသူများအတွက် အတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန်နှင့် အသုံးပြုသူအသစ်များကို ပလပ်ဖောင်းသို့ ဆွဲဆောင်ရန် ကြိုးပမ်းခဲ့သည်။
Xbox 360 သည် သတ္တမမြောက် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်များ၏ အစိတ်အပိုင်းဖြစ်သည်။ Sony ၏ PlayStation 3 နှင့် Nintendo ၏ Wii တို့နှင့် ယှဉ်ပြိုင်ခဲ့သည်။ TechRadar သည် ဤကဏ္ဍများအတွက် သြဇာအရှိဆုံးဖြစ်သည်ဟု TechRadar မှယူဆသဖြင့် အိမ်တွင်းဗီဒီယိုဂိမ်းစက်ကိုယ်တိုင်က ဒစ်ဂျစ်တယ်မီဒီယာဖြန့်ချီခြင်းနှင့် Xbox Live မှတစ်ဆင့် အွန်လိုင်းဂိမ်းကစားခြင်းအပေါ် ၎င်း၏အလေးပေးမှုအတွက် ချီးကျူးခံခဲ့ရသည်။ "Halo" franchise ၏အောင်မြင်မှုသည်မူရင်း Xbox နှင့် Xbox 360 နှစ်ခုလုံး၏လူကြိုက်များမှုအတွက်အဓိကကျသည်။
Microsoft သည် 360 ခုနှစ်တွင် Xbox 2016 ဟာ့ဒ်ဝဲထုတ်လုပ်မှုကို ရပ်ဆိုင်းပြီးနောက်တွင်ပင် ကွန်ဆိုးလ်အတွက် Xbox Live လုပ်ဆောင်ချက်ကို ဆက်လက်တိုးမြှင့်ခဲ့သည်။ နှစ်များတစ်လျှောက်၊ ဒက်ရှ်ဘုတ်ဆော့ဖ်ဝဲအတွက် အပ်ဒိတ်များစွာကို ထုတ်ပြန်ခဲ့ပြီး အင်္ဂါရပ်အသစ်များကို မိတ်ဆက်ခြင်း၊ Xbox Live လုပ်ဆောင်ချက်ကို မြှင့်တင်ခြင်းနှင့် ဆက်စပ်ပစ္စည်းများအသစ်များအတွက် လိုက်ဖက်ညီမှုတို့ကို ပေါင်းထည့်ခဲ့သည်။ . ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းအပေါ် Xbox 360 ၏ သက်ရောက်မှုသည် ငြင်းလို့မရနိုင်ဘဲ Edge က ၎င်းအား 1993-2013 ကာလ၏ ဒုတိယအကောင်းဆုံး ကွန်ဆိုးလ်အဖြစ် အဆင့်သတ်မှတ်ခဲ့သည်။
ဟာ့ဒ်ဝဲသတ်မှတ်ချက်များနှင့် ဒီဇိုင်း

Xbox 360 ၏ ဟာ့ဒ်ဝဲဆိုင်ရာ သတ်မှတ်ချက်များနှင့် ဒီဇိုင်းများသည် triple-core IBM မှ ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော Xenon CPU၊ ATI Xenos GPU နှင့် GDDR512 RAM 3 MB တို့ ပါဝင်ပါသည်။
ကွန်ဆိုးလ်၏ထူးခြားသောဒီဇိုင်းသည် အဖြူ သို့မဟုတ် အနက်ရောင်ဖြင့် အဖြူ သို့မဟုတ် အနက်ရောင်ဖြင့် အနည်းငယ်သော အသွင်အပြင်ကို ပြသထားပြီး အဖြူရောင်မော်ဒယ်၏တရားဝင်အရောင်မှာ အာတိတ်အေးမြမှုဖြစ်သည်။
ဆက်စပ်ပစ္စည်းများနှင့်အရံပစ္စည်းများ

ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို ချဲ့ထွင်ရန် Xbox 360 အတွက် အပိုပစ္စည်းများနှင့် အရံပစ္စည်းများ အမြောက်အမြား ရနိုင်ပါသည်။ ၎င်းတို့တွင် ကြိုးတပ်နှင့် ကြိုးမဲ့ ထိန်းချုပ်ကိရိယာများ၊ မျက်နှာဖုံးများ၊ နားကြပ်များ၊ ဝဘ်ကင်မရာများ၊ အကဖျာများ၊ မန်မိုရီယူနစ်များနှင့် ဟာ့ဒ်ဒရိုက်များ ပါဝင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် ကြိုးမဲ့ထိန်းချုပ်ကိရိယာတွင် ပေ 30 အကွာအဝေးရှိပြီး 2.4 GHz ကြိုးမဲ့နည်းပညာကို အသုံးပြုထားသည်။ ၎င်းတွင် နှိပ်နိုင်သော အန်နာလော့ချောင်းနှစ်ခု၊ analog အစပျိုးမှုများနှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ် D-pad တစ်ခုအပြင် ပေါင်းစပ်နားကြပ်ပေါက်တစ်ခုပါရှိသည်။
နောက်ထပ်ထင်ရှားသော ဆက်စပ်ပစ္စည်းများမှာ ထိန်းချုပ်ကိရိယာမပါဘဲ ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံများကို ပေးဆောင်ရန် အနက်ရောင်အာရုံခံနည်းပညာကို အသုံးပြုထားသည့် Xbox 360 Kinect လှုပ်ရှားမှုအာရုံခံကင်မရာဖြစ်သည်။ ကင်မရာသည် မမြင်နိုင်သော အနီအောက်ရောင်ခြည် အနီးရှိ အလင်း၏ 'ပျံသန်းချိန်' ကို တွက်ချက်ပြီး လူ၏ အကွာအဝေးနှင့် ၎င်းတို့ကို ရိုက်ခတ်လာသော အလင်းတန်းများကို ဖမ်းယူကာ အရာဝတ္ထုများမှ ရောင်ပြန်ဟပ်သွားပါသည်။ ကျန်ရှိသောလုပ်ငန်းကို ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဖြင့် ပြီးမြောက်စေကာ ထူးခြားပြီး နှစ်မြှုပ်ထားသော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ပါသည်။
ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်များ

Premium Package၊ Core System၊ Arcade နှင့် Elite မျိုးကွဲများကဲ့သို့သော Xbox 360 ကွန်ဆိုးလ်၏ မော်ဒယ်အမျိုးမျိုးကို ကမ်းလှမ်းထားသည်။ ပရီမီယံပက်ကေ့ချ်တွင် ပစ္စည်းအမြောက်အမြားပါရှိသည်။ ၎င်းတို့တွင် ကြိုးမဲ့ထိန်းချုပ်ကိရိယာ၊ HD AV ကြိုး၊ Ethernet ချိတ်ဆက်မှုကေဘယ်၊ နားကြပ်နှင့် ဖြုတ်တပ်နိုင်သော 20-GB ဟာ့ဒ်ဒရိုက်တို့ ပါဝင်သည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အားဖြင့်၊ အခြေခံ Core System ပက်ကေ့ချ်က ကြိုးတပ်ထိန်းချုပ်ကိရိယာနှင့် AV ကေဘယ်လ်တစ်ခု ပေးထားသည်။
Xbox 360 Arcade ကို ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ဂိမ်းကစားသူများအတွက် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။ ၎င်းသည် "Pac-Man"၊ "Uno" နှင့် "Luxor 2" အပါအဝင် Xbox LIVE Arcade ဂိမ်းများ ရွေးချယ်မှုဖြင့် ပါရှိသည်။
အခြေခံ Xbox 360 နှင့်ဆင်တူသော Xbox 360 Elite မော်ဒယ်တွင် အနက်ရောင်အိတ်၊ တူညီသောအရောင်ရှိသော ကြိုးမဲ့ထိန်းချုပ်ကိရိယာနှင့် နားကြပ်၊ 120-GB ဟာ့ဒ်ဒရိုက်နှင့် HDMI ကြိုးတို့ပါရှိသည်။
မရဏကွင်းနီ

နာမည်ဆိုးဖြင့်ကျော်ကြားသော “Red Ring of Death” သည် Xbox 360 console ၏ ယခင်ဗားရှင်းအားလုံးအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိသော ပြင်းထန်သော ဟာ့ဒ်ဝဲပြဿနာဖြစ်သည်။ ၎င်းကို ၎င်း၏ပါဝါခလုတ်ပတ်လည်တွင် အနီရောင်ဖြင့် လင်းနေသော လက်စွပ်၏ မတူညီသော လေးထောင့်သုံးခုဖြင့် ဖော်ထုတ်တွေ့ရှိခဲ့သည်။ စစ်တမ်းများအရ Xbox 54.2 ကွန်ဆိုးလ်များ၏ 360% ခန့်သည် Red Ring of Death ကို တွေ့ကြုံခံစားခဲ့ရကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။
ဤကျယ်ပြန့်သော ဟာ့ဒ်ဝဲချို့ယွင်းမှုပြဿနာကို ဖြေရှင်းရန်အတွက် Microsoft သည် Xbox 360 ကွန်ဆိုးလ်များအားလုံး၏ အာမခံချက်ကို သက်တမ်းတိုးခဲ့ပြီး ဝင်ငွေများမှ ဒေါ်လာ ၁ ဘီလီယံကျော်ကို စွဲချက်တင်ခဲ့သည်။ ဤရွေ့ပြောင်းမှုသည် ထိခိုက်ပျက်စီးနေသော ကွန်ဆိုးလ်များအတွက် ပြုပြင်မှုများနှင့် အမှတ်တံဆိပ်အပေါ် သုံးစွဲသူများ၏ ယုံကြည်မှုကို ထိန်းသိမ်းရန် ရည်ရွယ်သည်။
Xbox 360 ဂိမ်းစာကြည့်တိုက်

Xbox 360 ၏ ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲကို ဖန်တီးထားသည့် ကွန်ဆိုးသီးသန့်နှင့် ပလပ်ဖောင်းမျိုးစုံ ခေါင်းစဉ်နှစ်ခုလုံး၏ စွဲမက်ဖွယ်အမျိုးအစားတစ်ခု။ Xbox 360 အတွက် ထင်ရှားသောဂိမ်းအချို့ ပါဝင်သည်-
- Halo 3
- စစ်ပွဲ၏ Gear ကို
- mass Effect
- BioShock
- Call of Duty: Modern Warfare
- Grand Theft Auto V
Microsoft သည် 1,000 နှစ်ကုန်ပိုင်းတွင် Xbox 360 အတွက် ဂိမ်းပေါင်း 2008 ကျော် ရရှိရန် မျှော်မှန်းထားသည်။ ဗီဒီယိုဂိမ်းမျိုးစုံနှင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲလ်များ ကိုယ်တိုင်ပါဝင်သည့် ကွန်ဆိုးလ်၏ ဂိမ်းစာကြည့်တိုက်သည် ပထမနှစ်ချက်စလုံးမှ ထိပ်တန်းဂိမ်းများ ထွက်ရှိခြင်းကြောင့် ထင်ရှားပေါ်လွင်ခဲ့သည်။ ပါတီနှင့်တတိယပါတီ developer များ။
ထိပ်တန်း Xbox Live Arcade ဂိမ်းများ

Xbox Live Arcade ဂိမ်းများသည် Xbox 360 ပလပ်ဖောင်းအတွက် ဒစ်ဂျစ်တယ် ခေါင်းစဉ်များဖြစ်သည်။ Xbox 360 ရှိ လူကြိုက်အများဆုံး ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ထားသော Xbox Live Arcade ဂိမ်းအချို့ ပါဝင်သည်-
- “ရဲတိုက် ဖောက်ပြန်သူများ”
- "အရိပ်ရှုပ်ထွေးမှု"
- “ယူနို”
- "စမ်းသပ်မှုများ HD"
- “ကျစ်ဆံမြီး”
- "လင်ဘို"
- "ဂျီသြမေတြီစစ်ပွဲ 2"
- "ကာကာဆွန်"
- “တောက်”
- "ခံတပ်"
ဤဂိမ်းများသည် ရုပ်ရှင်နှင့် ဂိမ်းနမူနာများနှင့်အတူ ပလက်ဖောင်းပေါ်တွင် ရရှိနိုင်သော ကွဲပြားသောဂိမ်းအကြောင်းအရာနှင့် ခေါင်းစဉ်များ၏ အရည်အသွေးကို ပြသထားသည်။
လူကြိုက်များသောဒေါင်းလုဒ်များအပြင် Xbox 360 အတွက် အဆင့်သတ်မှတ်ထားသော Xbox Live Arcade ဂိမ်းအချို့မှာ-
- "အရုပ်စစ်သားများ- စစ်အေးတိုက်ပွဲ"
- "စမ်းသပ်မှုဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်"
- "Juarez ၏ခေါ်ဆိုမှု- Gunslinger"
- "Scott Pilgrim vs. The World: The Game"
ဤခေါင်းစဉ်များသည် ၎င်း၏အသုံးပြုသူများအတွက် xbox 360 ဂိမ်းအမြောက်အမြားကို ပေးဆောင်ရန် Xbox 360 ၏ ကတိကဝတ်ကို ထပ်မံပြသခဲ့သည်။
နောက်ပြန်အသုံးပြုပုံများ

Backward compatibility သည် အသုံးပြုသူများအား console ပေါ်တွင် အချို့သော မူရင်း Xbox ဂိမ်းများကို ဖွင့်နိုင်စေမည့် Xbox 360 ၏ အင်္ဂါရပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤအင်္ဂါရပ်သည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့အား ထပ်မံဝယ်ယူရန်မလိုအပ်ဘဲ ကွန်ဆိုးလ်အသစ်တွင် ၎င်းတို့၏ အစောပိုင်းဂိမ်းများကို ဆက်လက်ကစားနိုင်ခြင်း၏ အကျိုးကျေးဇူးကို ပေးစွမ်းသည်။ သို့သော် မူရင်း Xbox ဂိမ်းအားလုံးသည် Xbox 360 တွင် နောက်ပြန်တွဲဖက်မဖြစ်နိုင်ပါ။
Xbox 360 နှင့် တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်သော မူရင်း Xbox ဂိမ်းများစွာ ရှိပါသည်၊
- 2006 FIFA World Cup™
- 25 to Life™
- 4x4 EVO ၂
- AirForce Delta မုန်တိုင်း
- Aggressive Inline™
- Alias™
- Aliens နှင့် Predator™ မျိုးသုဉ်းခြင်း
Xbox ပံ့ပိုးမှု ဝဘ်ဆိုဒ်တွင် တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်သော ဂိမ်းများစာရင်းကို ပြည့်စုံစွာ တွေ့ရှိနိုင်ပါသည်။ ၎င်း၏အကျိုးကျေးဇူးများကြားမှ၊ Xbox 360 ၏နောက်ပြန်လိုက်ဖက်မှုတွင်၎င်း၏ကန့်သတ်ချက်များရှိသည်။ ၎င်းတို့တွင်-
- စွမ်းဆောင်ရည် ပြဿနာများ သို့မဟုတ် ဂရပ်ဖစ် ချို့ယွင်းချက်များ
- နောက်ပြန်လိုက်ဖက်မှုပရိုဂရမ်ကို ရပ်စဲသည်။
- အချို့သောဆက်စပ်ပစ္စည်းများ သို့မဟုတ် အရံအတားများနှင့် တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်မှု ပြဿနာများ။
အွန်လိုင်းဝန်ဆောင်မှုများနှင့် အင်္ဂါရပ်များ

များပြားလှသော အွန်လိုင်းဝန်ဆောင်မှုများနှင့် ဝန်ဆောင်မှုများကို Xbox 360 ရှိ Xbox Live မှတစ်ဆင့် ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုနိုင်ခဲ့သည်။ ဤဝန်ဆောင်မှုကို Xbox Live Silver၊ နောက်ပိုင်းတွင် Xbox Live Free ဟု အမည်ပြောင်းထားသည့် တိုက်ရိုက်အခမဲ့အကောင့်နှင့် Xbox Live Gold အကောင့်ကို အဆင့်နှစ်ဆင့်ခွဲထားသည်။
Xbox Live Silver သည် အကန့်အသတ်ရှိသော အွန်လိုင်းလုပ်ဆောင်ချက်များကို ပံ့ပိုးပေးသော်လည်း၊ Xbox Live Gold သည် သုံးစွဲသူများအား ဂိမ်းကစားသူအများအပြားနှင့် အပိုအကြောင်းအရာများကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုခွင့်ပေးခဲ့သည်။
Xbox Live အသိုက်အဝန်းနှင့် ဆက်သွယ်ရေး

Xbox Live အသိုက်အဝန်းနှင့် ဆက်သွယ်ရေးဝန်ဆောင်မှုများသည် သုံးစွဲသူများအား အသံ သို့မဟုတ် ဗီဒီယိုချတ်များ၊ စာတိုချတ်နှင့် ဂိမ်းဖိတ်ကြားမှုများမှတစ်ဆင့် အခြား Xbox တိုက်ရိုက်အသုံးပြုသူများ သို့မဟုတ် ကစားသမားများနှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်နိုင်စေပါသည်။ ထို့အပြင်၊ ကစားသမားများသည် ဂိမ်းကစားနေစဉ်တွင် ၎င်းတို့၏သူငယ်ချင်းများနှင့် စကားပြောဆိုရန် ပါတီများပူးပေါင်း၍ ဖန်တီးနိုင်သည်။ အသံချတ်အင်္ဂါရပ်ကို ကစားသမားများကြား အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ ဆက်သွယ်မှုကို လွယ်ကူချောမွေ့စေသည့် Xbox Live ဝန်ဆောင်မှုတွင် ပေါင်းစပ်ထားသည်။
အသုံးပြုသူများသည် gamertag ကိုထည့်သွင်းခြင်းဖြင့်ဖြစ်စေ သို့မဟုတ် ၎င်းတို့၏ သူငယ်ချင်းစာရင်းမှ တစ်စုံတစ်ဦးကို ရွေးချယ်ခြင်းဖြင့်ဖြစ်စေ Xbox Live အကောင့်ဖြင့် Xbox Live တွင် အချင်းချင်း စာတိုပေးပို့နိုင်သည်။ ဤအင်္ဂါရပ်သည် ကစားသမားများအား ချိတ်ဆက်နေစေရန်နှင့် ဖော်ရွေသော ပြိုင်ဆိုင်မှုတွင် ပါဝင်နိုင်စေကာ Xbox 360 တွင် ဂိမ်းကစားခြင်း၏ လူမှုရေးကဏ္ဍကို ပိုမိုတိုးတက်စေသည်။
မာလ်တီမီဒီယာစွမ်းရည်များ

Xbox 360 သည် ဂိမ်းကစားရုံမှလွဲ၍ သုံးစွဲသူများ၏ ဖျော်ဖြေမှုကို တိုးမြှင့်ပေးသည့် မာလ်တီမီဒီယာစွမ်းရည်များကို ပြသထားသည်။ ကွန်ဆိုးလ်သည် Windows Media Video (WMV)၊ H.264၊ MPEG-4၊ AVI နှင့် QuickTime ကဲ့သို့သော ဗီဒီယိုဖော်မတ်အမျိုးမျိုးနှင့် တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ ဒစ်ဂျစ်တယ်စတီရီယို၊ Dolby Digital 5.1 နှင့် WMA Pro ဖြင့် Dolby Digital တို့ကို ပံ့ပိုးပေးထားသည့် အသံဖော်မတ်များ။
ဗီဒီယိုနှင့် အသံဖွင့်ခြင်းအပြင် Xbox 360 သည် Animated GIF၊ BMP၊ JPEG၊ JPEG XR (ယခင် HD Photo), PNG, ICO, RAW, PANO နှင့် TIFF ကဲ့သို့သော ဖော်မက်များဖြင့် ဓာတ်ပုံများကို ပြသနိုင်သည်။ ကွန်ဆိုးလ်သည် Netflix၊ Hulu၊ Disney+၊ Amazon Video၊ YouTube နှင့် Spotify အပါအဝင် အသုံးပြုသူများအတွက် စွယ်စုံရဖျော်ဖြေရေးအချက်အချာတစ်ခုအဖြစ် ဖန်တီးပေးထားသည်။
Xbox 360 ၏ အမွေအနှစ်

ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် လေးနက်သောအမွေကို ချန်ထားခဲ့ပြီး IGN သည် Xbox 360 အား အချိန်တိုင်း၏ ဆဋ္ဌမမြောက်အကြီးဆုံး ကွန်ဆိုးလ်အဖြစ် အဆင့်သတ်မှတ်ခဲ့သည်။ ကွန်ဆိုးလ်၏ အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ၎င်း၏ စွမ်းဆောင်ရည်မြင့် ဂိမ်းကစားနည်းကို မိတ်ဆက်ခြင်း၊ စျေးကွက်တွင် Sony ၏လွှမ်းမိုးမှုကို ချိုးဖျက်ခြင်းနှင့် Xbox Live ဝန်ဆောင်မှုဖြင့် အွန်လိုင်းဂိမ်းကစားခြင်းကို တော်လှန်ခြင်းတွင် တွေ့မြင်နိုင်ပါသည်။
Xbox 360 သည် လူကြိုက်များသော franchises များမွေးဖွားခြင်းအပြင် "Halo" ကဲ့သို့သော တည်ထောင်ထားသော blockbusters များ၏ ဆက်လက်အောင်မြင်မှုလည်းဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ ကွန်ဆိုးလ်သည် လွှမ်းမိုးမှုရှိသော ခေါင်းစဉ်များကို လက်ခံကျင်းပခြင်းဖြင့် အနာဂတ် ကွန်ဆိုးလ်မျိုးဆက်များအတွက် စံနှုန်းသတ်မှတ်ပေးခြင်းဖြင့် လွတ်လပ်သောဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းကို ကြီးထွားလာစေခဲ့သည်။
ကြိုးမဲ့ဂိမ်းပက်ဒ်များနှင့် အွန်လိုင်းကစားခြင်းကဲ့သို့သော အင်္ဂါရပ်များစွာဖြင့် Xbox 360 ၏လွှမ်းမိုးမှုကို ယနေ့တိုင် ခံစားနိုင်ဆဲဖြစ်ပြီး ယခုအခါ ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် စံအဖြစ်သတ်မှတ်ထားသည်။ Xbox 360 ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ကျွန်ုပ်တို့ပြန်ကြည့်သောအခါ၊ ကွန်ဆိုးလ်သည် ယနေ့ကျွန်ုပ်တို့သိပြီးနှစ်သက်သောဂိမ်းအခင်းအကျင်းကိုပုံဖော်ရာတွင် အဓိကအခန်းကဏ္ဍမှပါဝင်ခဲ့သည်မှာ ထင်ရှားပါသည်။
Xbox 360 ကို ယှဉ်ပြိုင်နေသော ဗီဒီယိုဂိမ်းခလုတ်များနှင့် နှိုင်းယှဉ်ခြင်း။

Xbox 360 နှင့် ၎င်း၏ပြိုင်ဘက်များကြားတွင် နှိုင်းယှဉ်ချက်များအရ console တစ်ခုစီ၏ ထူးခြားသောအင်္ဂါရပ်များနှင့် စွမ်းဆောင်ရည်များကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းဖြင့် PlayStation 3 နှင့် Nintendo Wii သည် အဓိကဖြစ်သည်။ PlayStation 3 နှင့် Nintendo Wii တွင် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်သီးသန့်ဂိမ်းစာကြည့်တိုက်များ ရှိသော်လည်း Xbox 360 သည် ၎င်း၏ကျယ်ပြန့်သောရွေးချယ်မှုနှင့် အကြောင်းအရာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလွယ်ကူမှုအတွက် ထင်ရှားသည်။
ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့် ပတ်သက်၍ Xbox 360 နှင့် PlayStation 3 သည် အလားတူ ယေဘုယျရည်ရွယ်ချက် PowerPC cores များကို မျှဝေထားသည်။ သို့သော်၊ Nintendo ၏ Wii၊ ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်သည် PlayStation 3 နှင့် Xbox 360 နှစ်ခုလုံးနှင့် နှိုင်းယှဉ်လျှင် သာလွန်ကောင်းမွန်သော ဂရပ်ဖစ်များ ကြွားဝါထားသည်။ ဤကွဲပြားမှုများကြားမှ ဂိမ်းကစားသူများကို ၎င်းတို့၏ စိတ်ကြိုက်ဈေးကွက်များတွင် အမျိုးမျိုးသော အတွေ့အကြုံများကို ပေးဆောင်ထားသည်။
Xbox 3 ဖြန့်ချိချိန်တွင် PlayStation 360 တွင်ရရှိနိုင်သည့် ရေပန်းအစားဆုံးဂိမ်းအချို့မှာ “Grand Theft Auto IV”၊ “Uncharted 2: Thieves၊” “Batman: Arkham City” နှင့် “LittleBigPlanet” တို့ ပါဝင်သည်။ Nintendo Wii အတွက် လူကြိုက်များသော ခေါင်းစဉ်များမှာ “Super Mario Galaxy” “The Legend of Zelda: Twilight Princess”၊ “Wii Sports” နှင့် “Mario Kart Wii” တို့ဖြစ်သည်။ နောက်ဆုံးတွင်၊ ဤကွန်ဆိုးလ်များကြားမှ ရွေးချယ်မှုသည် တစ်မူထူးခြားသော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ခြင်းဖြင့် တစ်ဦးချင်းစီ၏ စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်မှုသို့ ရောက်ရှိလာပါသည်။
သင်သည် Xbox 360 တွင် Zelda ဂိမ်းများကို ကစားနိုင်ပါသလား။

ဝမ်းနည်းစရာမှာ၊ Zelda ဂိမ်းဟောင်းများနှင့် မကြာသေးမီက Zelda ဂိမ်းကဲ့သို့သော အသစ်များသည် Nintendo ကွန်ဆိုးလ်များတွင် ၎င်းတို့၏ သီးသန့်ပါဝင်မှုကြောင့် Xbox 360 တွင် မကစားနိုင်ပါ။ franchise ၏ပရိသတ်များစိတ်ပျက်ဖွယ်ကောင်းသော်လည်း Xbox 360 သည်စူးစမ်းလေ့လာရန်နှင့်ခံစားရန်အခြားခေါင်းစဉ်များနှင့် franchise အများအပြားကိုပေးဆောင်သည်။
Zelda ခေါင်းစဉ်များကို Xbox 360 တွင် မရရှိနိုင်သော်လည်း၊ ကွန်ဆိုးလ်၏ ကျယ်ပြန့်သော ဂိမ်းစာကြည့်တိုက်သည် လူတိုင်းအတွက် တစ်ခုခုကို ပေးဆောင်သည်။ Xbox 360 တွင် နာမည်ကြီးဂိမ်းအချို့ ပါဝင်သည်-
- “ဟဲလို”
- “စစ်လက်နက်များ”
- "တာဝန်ရဲ့တောင်းဆိုမှု"
- "လုပ်ကြံသူ၏အယူ"
ယေဘုယျအားဖြင့် multiplayer gaming ကိုပံ့ပိုးပေးသည့် Xbox 360 ၏နောက်ဆက်တွဲဖြစ်သော Xbox One သည် Xbox ဂိမ်းရွေးချယ်စရာအမျိုးမျိုးအပါအဝင် ၎င်း၏ကျယ်ပြန့်သောဗီဒီယိုဂိမ်းစာကြည့်တိုက်မှတစ်ဆင့် ဂိမ်းကစားသူများအတွက် နာရီပေါင်းများစွာ ဖျော်ဖြေမှုပေးပါသည်။
အကျဉ်းချုပ်
နိဂုံးချုပ်အားဖြင့်၊ Xbox 360 သည် ၎င်း၏ဆန်းသစ်သောအင်္ဂါရပ်များ၊ ကျယ်ပြန့်သောဂိမ်းစာကြည့်တိုက်နှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်မီဒီယာဖြန့်ချီရေးနှင့် အွန်လိုင်းဂိမ်းများကို အလေးပေးခြင်းဖြင့် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းကို တော်လှန်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏ အစွမ်းထက်သော ဟာ့ဒ်ဝဲ သတ်မှတ်ချက်များမှ ၎င်း၏ ထူးခြားသော ဒီဇိုင်းနှင့် ဆက်စပ်ပစ္စည်းများအထိ၊ ဂိမ်းအကြောင်းအရာကို ပေါင်းထည့်ကာ၊ Xbox 360 သည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ဂိမ်းကစားသူများ၏ နှလုံးသားအပေါ် ရေရှည်အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ချန်ထားခဲ့သည့် ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ခဲ့သည်။
ဂိမ်းသမိုင်းနှင့် Xbox 360 ၏ အမွေအနှစ်များကို ပြန်ကြည့်သည့်အခါ၊ ကွန်ဆိုးလ်သည် ယနေ့ကျွန်ုပ်တို့သိပြီး နှစ်သက်သော ဂိမ်းအခင်းအကျင်းကို ပုံဖော်ရာတွင် အဓိကအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ကြောင်း ထင်ရှားပါသည်။ ၎င်း၏သြဇာလွှမ်းမိုးမှုကို ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် ခံစားနိုင်ဆဲဖြစ်ပြီး ၎င်းကို ကိုယ်တိုင်တွေ့ကြုံခံစားခဲ့ရသူများအတွက် မြတ်နိုးဖွယ်ဂိမ်းသမိုင်းတစ်ခုအဖြစ် ကျန်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။
ေမးေလ့ရွိသည့္ေမးခြန္းမ်ား
Xbox 360 ကို ရပ်ဆိုင်းလိုက်ပြီလား။
Microsoft သည် 360 ခုနှစ် ဇူလိုင်လ 29 ရက်နေ့တွင် ၎င်း၏ ဒစ်ဂျစ်တယ်ဆိုင်မျက်နှာစာ ပိတ်သဖြင့် Xbox 2024 ကို ရပ်ဆိုင်းတော့မည်ဟု ကြေညာခဲ့သည်။
Xbox 360 သို့မဟုတ် Xbox One ကို ဝယ်သင့်ပါသလား။
Xbox One သည် ပိုမိုထိရောက်သော ကွန်ပြူတာစွမ်းရည်များကို ပေးစွမ်းသောကြောင့်၊ Xbox 360 ထက် Xbox One ကို ဝယ်ယူရန် အကြံပြုထားသည်။
Xbox 360 တွင် လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့က အဘယ်နည်း။
Xbox 360 တွင် "Halo 3" "Gears of War" "Call of Duty" နှင့် "Assassin's Creed" ကဲ့သို့သော လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ရှိသည်။
မူရင်း Xbox ဂိမ်းများကို Xbox 360 တွင် ကစားနိုင်ပါသလား။
ဟုတ်ပါသည်၊ အချို့သောခေါင်းစဉ်များအတွက် နောက်ပြန်လိုက်ဖက်မှုပေးစွမ်းသောကြောင့် Xbox 360 တွင် မူရင်း Xbox ဂိမ်းများကို သင်ကစားနိုင်ပါသည်။
Xbox 360 အတွက် မည်သည့်ဆက်စပ်ပစ္စည်းများကို ရနိုင်သနည်း။
Xbox 360 အတွက်၊ controllers၊ faceplates၊ headsets၊ webcams၊ dance mats၊ memory unit နှင့် hard drive များကဲ့သို့သော ဆက်စပ်ပစ္စည်းများကို ရရှိနိုင်ပါသည်။
keywords
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်နိုင်သော ဗီဒီယိုဂိမ်းများ၊ og xbox 360 ကို ဖြန့်ဝေပါ။ဆက်စပ်ဂိမ်းသတင်းများ
Nintendo ၏နောက်ထပ် Console- Switch ပြီးနောက် ဘာကိုမျှော်လင့်မလဲ။Uncharted Drake ၏ Fortune Remake သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာနိုင်သည်။
လာမည့် Xbox အထူးသီးသန့်များသည် PS5 တွင် စတင်ရန် အလားအလာရှိနေသည်။
အဆင်သင့်ဖြစ်ပါစေ- Super Mario Bros. 2 ရုပ်ရှင် ဖြန့်ချိမည့်ရက်ကို ကြေညာခဲ့သည်။
အသုံးဝင်သော Links များ
ဂိမ်းကစားခြင်းကို မြှင့်တင်ရန် Xbox Game Pass အကျိုးကျေးဇူးများ ပြည့်စုံသောလမ်းညွှန်'The Last of Us' စီးရီး၏ စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာ နက်နဲမှုများကို စူးစမ်းခြင်း။
2023 ခုနှစ်တွင် Mac တွင် God of War ကစားခြင်း- အဆင့်ဆင့်လမ်းညွှန်
5 ခုနှစ်အတွက် နောက်ဆုံးထွက် PS2023 သတင်းကို ရယူပါ- ဂိမ်းများ၊ ကောလာဟလများ၊ သုံးသပ်ချက်များနှင့် အခြားအရာများ
နောက်ဆုံးထွက် Xbox Series X|S ဂိမ်းများ၊ သတင်းများနှင့် သုံးသပ်ချက်များကို စူးစမ်းပါ။
IGN ကို ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာ- ဂိမ်းဆော့ခြင်းဆိုင်ရာ သတင်းများနှင့် သုံးသပ်ချက်များအတွက် သင်၏ နောက်ဆုံးလမ်းညွှန်
PS Plus ဖြင့် သင့်ဗီဒီယိုဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို တိုးမြှင့်လိုက်ပါ။
Nintendo Wii သတင်း၏ ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော ဂိမ်းအမွေအနှစ်နှင့် အထင်ကရခေတ်
2023 ရှိ PlayStation Gaming Universe- သုံးသပ်ချက်များ၊ အကြံပြုချက်များနှင့် သတင်း
2024 ၏ ထိပ်တန်းကွန်ဆိုးလ်အသစ်- သင်နောက်ထပ်ကစားသင့်သည့်အရာ။
BioShock Franchise သည် ကစားရမည့်ဂိမ်းများ ကျန်ရှိနေရခြင်း၏ ထိပ်တန်းအကြောင်းရင်းများ
Final Fantasy 7 Rebirth ၏အနာဂတ်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခြင်း။
စာရေးသူကအသေးစိတ်
Mazen (Mithrie) Turkmani
ကျွန်ုပ်သည် 2013 ခုနှစ် ဩဂုတ်လကတည်းက ဂိမ်းအကြောင်းအရာကို ဖန်တီးခဲ့ပြီး 2018 ခုနှစ်တွင် အချိန်ပြည့်ပါဝင်ခဲ့ပါသည်။ ထိုအချိန်မှစ၍ ကျွန်ုပ်သည် ဂိမ်းဆော့ခြင်းဆိုင်ရာ သတင်းဗီဒီယိုများနှင့် ဆောင်းပါးများ ရာနှင့်ချီ၍ ထုတ်ဝေခဲ့ပါသည်။ ဂိမ်းဆော့ရတာ ဝါသနာပါခဲ့တာ နှစ် 30 ကျော်ပါပြီ။
ပိုင်ဆိုင်မှုနှင့် ရန်ပုံငွေ
Mithrie.com သည် Mazen Turkmani မှ ပိုင်ဆိုင်ပြီး လည်ပတ်နေသော Gaming News ဝဘ်ဆိုက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်သည် မည်သည့်ကုမ္ပဏီ သို့မဟုတ် အဖွဲ့အစည်း၏ အစိတ်အပိုင်းမှ မဟုတ်ဘဲ သီးခြားလွတ်လပ်သော ပုဂ္ဂိုလ်တစ်ဦးဖြစ်သည်။
Advertising ကြော်ငြာ
Mithrie.com တွင် ဤဝဘ်ဆိုက်အတွက် ယခုအချိန်တွင် မည်သည့်ကြော်ငြာ သို့မဟုတ် ပံ့ပိုးကူညီမှုများ မရှိပါ။ ဝဘ်ဆိုဒ်သည် အနာဂတ်တွင် Google Adsense ကို ဖွင့်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ Mithrie.com သည် Google သို့မဟုတ် အခြားသတင်းအဖွဲ့အစည်းနှင့် မသက်ဆိုင်ပါ။
အလိုအလျောက်အကြောင်းအရာကိုအသုံးပြုခြင်း။
Mithrie.com သည် ဆောင်းပါးများ၏ အရှည်ကို ပိုမိုဖတ်ရှုနိုင်စေရန် ChatGPT နှင့် Google Gemini ကဲ့သို့သော AI ကိရိယာများကို အသုံးပြုပါသည်။ Mazen Turkmani မှ လူကိုယ်တိုင် သုံးသပ်ချက်ဖြင့် သတင်းကိုယ်တိုင်က တိကျပါသည်။
သတင်းရွေးချယ်ခြင်းနှင့် တင်ပြခြင်း။
Mithrie.com ရှိ သတင်းများကို ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းနှင့် ၎င်းတို့၏ ဆက်စပ်မှုအပေါ် အခြေခံ၍ ကျွန်ုပ်က ရွေးချယ်ထားသည်။ သတင်းတွေကို တရားမျှတပြီး ဘက်မလိုက်ဘဲ တင်ပြဖို့ ကြိုးစားနေပါတယ်။